/* ── ROLLR-SPEZIFISCHE STYLES ────────────────────────────── */
/* Erbt Tokens/Basis-Klassen aus style.css (:root Variablen)  */

.toggle-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
    margin-bottom: 12px;
    font-size: 0.9rem;
    color: var(--muted);
}

.toggle-btn {
    padding: 4px 12px;
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 4px;
    background: transparent;
    color: var(--muted);
    font-size: 0.8rem;
    cursor: pointer;
    font-family: var(--mono);
    transition: all 0.15s;
}

.toggle-btn.active {
    background: var(--text);
    color: var(--bg);
    border-color: var(--text);
}

.btn-small {
    margin-left: auto;
    padding: 5px 12px;
    background: transparent;
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 4px;
    color: var(--muted);
    font-size: 0.8rem;
    font-family: var(--mono);
    cursor: pointer;
    transition: border-color 0.15s;
}

.btn-small:hover { border-color: var(--muted); color: var(--text); }

/* ── SWITCH (Public Lobby Toggle) ───────────────────────────── */
.switch-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    margin-bottom: 12px;
    font-size: 0.9rem;
    color: var(--muted);
}

.switch {
    position: relative;
    display: inline-block;
    width: 38px;
    height: 22px;
    flex-shrink: 0;
}

.switch input {
    opacity: 0;
    width: 0;
    height: 0;
}

.switch-slider {
    position: absolute;
    top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0;
    background: var(--surface2);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 22px;
    cursor: pointer;
    transition: background 0.15s, border-color 0.15s;
}

.switch-slider::before {
    content: "";
    position: absolute;
    height: 16px;
    width: 16px;
    left: 2px;
    bottom: 2px;
    background: var(--muted);
    border-radius: 50%;
    transition: transform 0.15s, background 0.15s;
}

.switch input:checked + .switch-slider {
    background: var(--green);
    border-color: var(--green);
}

.switch input:checked + .switch-slider::before {
    transform: translateX(16px);
    background: #000;
}

/* ── BLANK SCORECARD SETUP: Spieleranzahl-Stepper ───────────── */
.stepper-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 14px;
}

.stepper-row .btn-small {
    margin-left: 0;
    width: 32px;
    text-align: center;
}

.stepper-row span {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 1rem;
    min-width: 20px;
    text-align: center;
}

/* ── BLANK SCORECARD: Tabellen-Layout ────────────────────────────
   Spaltenbreiten/Sticky-Verhalten als Custom Properties, damit sich das
   Layout später ändern lässt, ohne den datengetriebenen Renderer in
   rollr.js anzufassen. */
:root {
    --blank-scorecard-cat-col-width: 132px;
    --blank-scorecard-player-col-width: 92px;
}

.blank-scorecard-wrap {
    overflow-x: auto;
    -webkit-overflow-scrolling: touch;
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius);
    background: var(--surface);
}

.blank-scorecard-table {
    border-collapse: collapse;
    width: 100%;
}

.blank-scorecard-table th,
.blank-scorecard-table td {
    padding: 8px 10px;
    border-bottom: 1px solid var(--border);
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.8rem;
    text-align: center;
    white-space: nowrap;
}

.blank-scorecard-table thead th {
    color: var(--muted);
    font-size: 0.72rem;
    font-weight: 400;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.5px;
}

/* Fixierte erste Spalte (Kategorienamen) – bleibt beim horizontalen
   Scrollen der Spielerspalten stehen, Standard-Pattern für mobile Tabellen */
.blank-scorecard-cat-col {
    position: sticky;
    left: 0;
    z-index: 1;
    background: var(--surface);
    width: var(--blank-scorecard-cat-col-width);
    min-width: var(--blank-scorecard-cat-col-width);
    max-width: var(--blank-scorecard-cat-col-width);
    text-align: left;
    color: var(--text);
    font-family: var(--sans);
    /* überschreibt das nowrap der Tabellenzellen – die Regel-Hinweiszeile
       (.blank-scorecard-cat-hint) braucht eine eigene Zeile */
    white-space: normal;
}

/* Regel-Hinweistext je Kategorie (z.B. "5 of a kind = 50"), aus
   scorecard_templates.py – im aktuellen Design nur dezente Ergänzung, im
   Classic-Style deutlich prominenter (siehe .scorecard-classic weiter unten) */
.blank-scorecard-cat-hint {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.6rem;
    color: var(--muted);
    opacity: 0.7;
    margin-top: 2px;
    white-space: normal;
    line-height: 1.2;
}

.blank-scorecard-player-col {
    width: var(--blank-scorecard-player-col-width);
    min-width: var(--blank-scorecard-player-col-width);
    max-width: var(--blank-scorecard-player-col-width);
    color: var(--muted);
}

/* Anklickbare Score-Zelle (nicht die Kopfzeile mit den Spielernamen) */
.blank-scorecard-cell {
    cursor: pointer;
    transition: background 0.15s;
}

.blank-scorecard-cell:hover,
.blank-scorecard-cell:active {
    background: var(--surface2);
}

/* Spalten-Highlight für den laut Ableitung aktuell "dran"-Spieler – reine
   Orientierung (siehe computeBlankScorecardCurrentTurn in rollr.js), keine
   Zugriffssperre. Dezenter Grünton passend zu .cat-btn.has-points. */
.blank-scorecard-current-turn {
    background: rgba(74, 222, 128, 0.08);
}

.blank-scorecard-table thead th.blank-scorecard-current-turn {
    color: var(--green);
}

.blank-scorecard-section-row td {
    background: var(--surface2);
    color: var(--muted);
    font-size: 0.68rem;
    letter-spacing: 1px;
    text-transform: uppercase;
    text-align: left;
}

.blank-scorecard-table tr:last-child td {
    border-bottom: none;
}

/* ── BLANK SCORECARD: Live-Summen-Zeilen ─────────────────────────
   Optik analog zum bestehenden #scorecard (normales rollr-Spiel):
   Bonus-Zeile grün, Gesamt-Zeile fett+grün mit dickerem oberen Rand.
   Zusätzlich vor der ersten Summen-Zeile ein dicker Rand, damit klar
   erkennbar ist: darüber Eingabe, darunter Berechnung. */
.blank-scorecard-upper-total td {
    border-top: 2px solid var(--border);
    font-weight: 500;
}

.blank-scorecard-bonus-row td {
    color: var(--green);
}

.blank-scorecard-lower-total td {
    font-weight: 500;
}

.blank-scorecard-grand-total td {
    border-top: 2px solid var(--border);
    font-weight: 700;
    color: var(--green);
    font-size: 0.92rem;
}

@media (max-width: 480px) {
    :root {
        --blank-scorecard-cat-col-width: 108px;
        --blank-scorecard-player-col-width: 76px;
    }
    .blank-scorecard-table th,
    .blank-scorecard-table td {
        padding: 6px 8px;
        font-size: 0.74rem;
    }
}

/* ── BLANK SCORECARD: Classic paper style ────────────────────────
   Permanentes, per Switch umschaltbares Alternativ-Design (siehe
   toggleScorecardClassicStyle in rollr.js), bewusst mit festen Hex-Farben
   statt Theme-Variablen – bleibt IMMER im hellen Papier-Look, unabhängig
   vom Dark-/Light-Mode-Toggle der restlichen Seite. Gitternetz-Zellen statt
   des sonst auf der Seite üblichen abgerundeten Karten-Designs. */
.scorecard-classic {
    background: #f5f0e6;
    border: 2px solid #1a4d8f;
    border-radius: 0;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-table th,
.scorecard-classic .blank-scorecard-table td {
    border: 1px solid #6b93c4;
    border-top: none;
    border-right: none;
    color: #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-table th:first-child,
.scorecard-classic .blank-scorecard-table td:first-child {
    border-left: none;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-table thead th {
    color: #1a4d8f;
    font-weight: 600;
    border-bottom: 2px solid #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-cat-col {
    background: #f5f0e6;
    color: #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-player-col {
    color: #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-cell:hover,
.scorecard-classic .blank-scorecard-cell:active {
    background: rgba(26, 77, 143, 0.08);
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-current-turn {
    background: rgba(26, 77, 143, 0.1);
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-table thead th.blank-scorecard-current-turn {
    color: #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-section-row td {
    background: rgba(26, 77, 143, 0.08);
    color: #1a4d8f;
    border-bottom: 2px solid #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-upper-total td,
.scorecard-classic .blank-scorecard-grand-total td {
    border-top: 2px solid #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-bonus-row td,
.scorecard-classic .blank-scorecard-lower-total td {
    color: #1a4d8f;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-grand-total td {
    color: #1a4d8f;
    font-weight: 700;
}

/* Regel-Hinweis im Classic-Style prominent wie auf dem echten Papierblock,
   statt nur dezenter Ergänzung wie im Standard-Design */
.scorecard-classic .blank-scorecard-cat-hint {
    color: #1a4d8f;
    opacity: 0.75;
    font-size: 0.62rem;
    font-style: italic;
}

.scorecard-classic .blank-scorecard-dice-icon {
    font-size: 0.95rem;
}

/* Vorgedruckter fester Punktwert (Full House/Straßen/rollr), solange die
   Zelle noch leer ist – blass, wie ein vorgedrucktes Feld auf echtem Papier,
   verschwindet automatisch sobald ein Wert eingetragen wird (siehe
   renderBlankScorecardTable in rollr.js) */
.scorecard-classic .blank-scorecard-hint-value {
    opacity: 0.35;
}

/* ── BLANK SCORECARD: Bottom-Sheet-Overlays (Werte-Auswahl, New-Game-
   Bestätigung) – gemeinsames Muster statt pro Overlay neu gebaut ──── */
.scorecard-overlay {
    position: fixed;
    inset: 0;
    z-index: 2000;
}

.scorecard-overlay-backdrop {
    position: absolute;
    inset: 0;
    /* bewusst transparent statt abgedunkelt – dient nur als Klick-Fläche
       zum Schließen bei Tap außerhalb */
    background: transparent;
}

.scorecard-value-sheet {
    position: absolute;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    max-width: 440px;
    margin: 0 auto;
    background: var(--surface);
    border: 1px solid var(--border);
    border-bottom: none;
    border-top-left-radius: var(--radius);
    border-top-right-radius: var(--radius);
    padding: 20px;
    box-shadow: 0 -8px 32px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}

.scorecard-value-grid {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 10px;
    margin-top: 4px;
}

/* Touch-Ziele bewusst groß (min. 48px), siehe Mobile-Vorgabe */
.scorecard-value-btn {
    min-width: 48px;
    min-height: 48px;
    padding: 10px 16px;
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 8px;
    background: transparent;
    color: var(--text);
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.95rem;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.15s;
}

.scorecard-value-btn.active {
    background: var(--green);
    color: #000;
    border-color: var(--green);
}

.scorecard-range-row {
    display: flex;
    gap: 10px;
    margin-top: 4px;
}

.scorecard-range-row input[type=number] {
    flex: 1;
    min-height: 48px;
    padding: 10px 12px;
    background: var(--bg);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 6px;
    color: var(--text);
    font-family: var(--sans);
    font-size: 1rem;
    outline: none;
}

.scorecard-range-row input[type=number]:focus {
    border-color: var(--muted);
}

.scorecard-range-row button {
    min-width: 72px;
}

/* ── MULTIPLAYER: Join code / Browse games Zeile ────────────── */
.split-row {
    display: flex;
    gap: 8px;
    margin-bottom: 12px;
}

.btn-compact {
    width: auto;
    flex: 1;
    padding: 9px;
    font-size: 0.85rem;
}

.btn-ghost {
    background: transparent;
    border: 1px solid transparent;
    color: var(--muted);
}

.btn-ghost:hover { border-color: var(--border); color: var(--text); opacity: 1; }

/* .btn-back-small siehe style.css */

/* ── LOBBY ───────────────────────────────────────────────── */
#screen-lobby {
    max-width: 440px;
    margin: 0 auto;
    padding: 48px 20px;
}

/* ── WAITING ROOM ────────────────────────────────────────── */
#screen-waiting {
    max-width: 480px;
    margin: 0 auto;
    padding: 48px 20px;
}

.room-code {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 3rem;
    font-weight: 500;
    letter-spacing: 8px;
    color: var(--text);
    margin: 8px 0 4px;
}

.player-entry {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 10px;
    padding: 10px 0;
    border-bottom: 1px solid var(--border);
    font-size: 0.9rem;
}

.player-entry:last-child { border-bottom: none; }

.player-dot {
    width: 10px;
    height: 10px;
    border-radius: 50%;
    flex-shrink: 0;
}

.player-type {
    color: var(--muted);
    font-size: 0.8rem;
    font-family: var(--mono);
    margin-left: auto;
}

.bot-controls {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 6px;
    margin: 12px 0;
}

.bot-controls button {
    padding: 5px 12px;
    background: var(--surface2);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 4px;
    color: var(--text);
    font-size: 0.8rem;
    font-family: var(--mono);
    cursor: pointer;
    transition: border-color 0.15s;
}

.bot-controls button:hover { border-color: var(--muted); }

/* Color picker */
.color-picker {
    display: flex;
    gap: 6px;
    flex-wrap: wrap;
    margin-top: 8px;
}

.color-swatch {
    width: 24px;
    height: 24px;
    border-radius: 50%;
    cursor: pointer;
    border: 2px solid transparent;
    transition: transform 0.15s;
}

.color-swatch:hover { transform: scale(1.15); }
.color-swatch.selected { border-color: var(--text); }

/* ── GAME SCREEN ─────────────────────────────────────────── */
#game-header {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 16px;
    padding: 12px 20px;
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.85rem;
    width: 100%;
    justify-content: space-between;
}

#round-display { color: var(--muted); }
#turn-display  { color: var(--text); font-weight: 500; }

#game-main {
    display: flex;
    height: calc(100vh - 45px);
    max-width: 1200px;
    margin: 40px auto 0;
    width: 100%;
}

#game-left {
    flex: 1;
    padding: 24px;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 12px;
    overflow-y: auto;
    border-right: 1px solid var(--border);
}

#game-right {
    width: 460px;
    min-width: 460px;
    padding: 20px;
    overflow-y: auto;
}

/* ── DICE ────────────────────────────────────────────────── */
#dice-area {
    background: var(--surface);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius);
    padding: 20px;
}

/* ── SCORE-ANZEIGE ─────────────────────────────────────────────
   Aktuell nur noch für #bot-score-overlay ("Bot X hat Y gescored", per
   Klick/Taste überspringbar) – die frühere separate "X is up"-
   Einblendung (#turn-announce-overlay) wurde entfernt, da sie denselben
   Inhalt wie der persistente Zug-Banner (#other-turn-banner)
   zeitversetzt doppelt anzeigte.
   Bewusst KEIN Overlay (position:absolute/inset) mehr: das würde die
   zuletzt gewürfelten Würfel im #dice-container verdecken, obwohl genau
   die sichtbar bleiben sollen, während die Score-Anzeige zusätzlich
   erscheint. Stattdessen fließt die Anzeige normal unterhalb der Würfel
   im #dice-area mit ein (nimmt nur Platz ein, wenn sichtbar). Sichtbarkeit
   über .visible per JS getoggelt (siehe playBotTurnAnimation in rollr.js). */
.turn-overlay {
    display: none;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    gap: 4px;
    padding: 16px;
    margin-top: 12px;
    text-align: center;
    background: var(--surface2);
    border: 2px solid var(--green);
    border-radius: var(--radius);
    opacity: 0;
    transform: scale(0.96);
    transition: opacity 0.15s ease, transform 0.15s ease;
}

.turn-overlay.visible {
    display: flex;
    opacity: 1;
    transform: scale(1);
}

.turn-overlay .turn-overlay-name {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 1rem;
    font-weight: 600;
    letter-spacing: 0.5px;
    color: var(--green);
}

.turn-overlay .turn-overlay-detail {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.95rem;
    color: var(--text);
}

/* Manuell überspringbar (Klick) */
#bot-score-overlay {
    cursor: pointer;
}

#dice-container {
    display: flex;
    gap: 10px;
    justify-content: center;
    min-height: 80px;
    align-items: center;
}

.die {
    width: 76px;
    height: 76px;
    aspect-ratio: 1;
    background: var(--accent);
    border-radius: 10px;
    display: grid;
    grid-template-areas:
        "a . b"
        "c e d"
        "f . g";
    padding: 10px;
    gap: 2px;
    cursor: pointer;
    border: 2px solid transparent;
    transition: all 0.12s;
    user-select: none;
}

.die.kept {
    background: var(--green);
    border-color: #22c55e;
}

.die:hover { transform: translateY(-2px); }

.pip {
    width: 11px;
    height: 11px;
    background: var(--bg);
    border-radius: 50%;
    margin: auto;
}

.die.kept .pip { background: #000; }

#roll-info {
    text-align: center;
    color: var(--muted);
    margin-top: 10px;
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.8rem;
}

@keyframes diceRoll {
    0%   { transform: rotate(0deg)   translateY(0); }
    25%  { transform: rotate(-15deg) translateY(-4px); }
    50%  { transform: rotate(10deg)  translateY(-6px); }
    75%  { transform: rotate(-8deg)  translateY(-2px); }
    100% { transform: rotate(0deg)   translateY(0); }
}

.die.rolling {
    animation: diceRoll 0.35s ease;
}

/* ── CONTROLS ────────────────────────────────────────────── */
#controls { display: flex; gap: 8px; }
#controls .btn { margin: 0; }

#message {
    font-size: 0.85rem;
    color: var(--muted);
    font-family: var(--mono);
    min-height: 18px;
}

/* ── CATEGORIES ──────────────────────────────────────────── */
#category-panel {
    background: var(--surface);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius);
    padding: 10px 12px;  /* VORHER: 16px */
}

#category-panel h3 {
    font-size: 0.75rem;
    font-family: var(--mono);
    color: var(--muted);
    letter-spacing: 1px;
    text-transform: uppercase;
    margin-bottom: 6px;  /* VORHER: 10px */
}

#category-list {
    display: grid;
    grid-template-columns: 1fr 1fr;
    gap: 5px;
}

.cat-btn {
    padding: 5px 8px;    /* VORHER: 7px 10px */
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: 5px;
    cursor: pointer;
    font-size: 0.82rem;
    font-family: var(--sans);
    text-align: left;
    background: transparent;
    color: var(--muted);
    transition: all 0.12s;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
}

.cat-btn.has-points {
    border-color: var(--green);
    color: var(--text);
    background: rgba(74, 222, 128, 0.05);
}

.cat-btn:hover { border-color: var(--muted); color: var(--text); }

.cat-pts {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.8rem;
    color: var(--green);
}

/* ── BOT LOG ─────────────────────────────────────────────── */
#bot-log {
    background: var(--surface);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius);
    padding: 10px 14px;
    display: none;
}

#bot-log-content {
    display: none;
    margin-top: 8px;
    max-height: 150px;
    overflow-y: auto;
}

#bot-log-title {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.7rem;
    color: var(--muted);
    letter-spacing: 1px;
    text-transform: uppercase;
    margin-bottom: 8px;
}

.log-line {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.78rem;
    margin-bottom: 2px;
    color: var(--muted);
}

.log-line.green { color: var(--green); }
.log-line.gray  { color: #444; }

/* ── SCORECARD ───────────────────────────────────────────── */
.sc-section-label {
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.68rem;
    color: var(--muted);
    letter-spacing: 1px;
    text-transform: uppercase;
    padding: 6px 0 4px;
}

#scorecard table {
    width: 100%;
    border-collapse: collapse;
    font-size: 0.82rem;
}

#scorecard th {
    text-align: right;
    padding: 4px 4px;
    color: var(--muted);
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.75rem;
    font-weight: 400;
    border-bottom: 1px solid var(--border);
    white-space: nowrap;
}

#scorecard th:first-child { text-align: left; }

#scorecard td {
    padding: 4px 4px;
    border-bottom: 1px solid #1a1a20;
    text-align: right;
    font-family: var(--mono);
    color: var(--muted);
    white-space: nowrap;
}

#scorecard td:first-child {
    text-align: left;
    color: var(--text);
    font-family: var(--sans);
    font-size: 0.82rem;
}

#scorecard td.filled { color: var(--text); }
#scorecard td.zero   { color: #f1f1f1; }

#scorecard tr.section-divider td {
    padding: 2px 0;
    border: none;
    background: transparent;
}

#scorecard tr.bonus-row td { color: var(--green); }
#scorecard tr.total-row td {
    font-weight: 600;
    color: var(--text);
    border-top: 1px solid var(--border);
    padding-top: 8px;
    font-size: 0.9rem;
}

#your-turn-banner {
    display: none;
    background: var(--green);
    color: #000;
    text-align: center;
    padding: 8px;
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.85rem;
    font-weight: 500;
    letter-spacing: 1px;
    animation: pulse 1.5s ease-in-out infinite;
}

@keyframes pulse {
    0%, 100% { opacity: 1; }
    50%       { opacity: 0.6; }
}

/* Zeigt an, dass eine andere Person (oder ein Bot) am Zug ist – bewusst gedeckte
   statt der Signalfarbe von #your-turn-banner, kein Pulsieren (keine Handlungsaufforderung). */
#other-turn-banner {
    display: none;
    background: var(--surface2);
    color: var(--muted);
    text-align: center;
    padding: 8px;
    font-family: var(--mono);
    font-size: 0.85rem;
    font-weight: 500;
    letter-spacing: 1px;
}

/* ── GAME OVER ───────────────────────────────────────────── */
#game-over-banner {
    background: var(--surface);
    border: 1px solid var(--border);
    border-radius: var(--radius);
    padding: 16px;
    font-family: var(--mono);
}

/* ── MOBILE ──────────────────────────────────────────────── */
@media (max-width: 1024px) {
    #game-main { flex-direction: column; height: auto; margin-top: 8px; }
    #game-left { width: 100%; min-width: unset; border-right: none; border-bottom: 1px solid var(--border); padding: 12px; gap: 4px; }
    #game-right { width: 100%; min-width: unset; }
    #dice-container { gap: 8px; }
    .die { width: 52px; height: 52px; padding: 7px; }
    .pip { width: 8px; height: 8px; }
    #controls { flex-direction: column; }
    #category-list { grid-template-columns: 1fr 1fr; }
    .room-code { font-size: 2.2rem; letter-spacing: 6px; }
    #scorecard table { font-size: 0.72rem; }
    #scorecard th, #scorecard td { padding: 3px 4px; }
    #game-header { padding: 10px 12px; gap: 8px; }
    #round-display { font-size: 0.75rem; }
    #turn-display { display: none; }
}

/* ── Light Mode ──────────────────────────────────────────────── */
[data-theme="light"] .die {
    background: #2a2520;
}

[data-theme="light"] .pip {
    background: #f5f0e8;
}

[data-theme="light"] .die.kept {
    background: var(--green);
}

[data-theme="light"] .die.kept .pip {
    background: #000;
}

[data-theme="light"] #scorecard td.zero {
    color: #999;
}
